Modelagem e projetos baseados em objetos com UML

Blaha, M.
LTC - GEN

275,00

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Modelagem e Projetos Baseados em Objetos com UML apresenta uma técnica de desenvolvimento de software orientada a objetos baseada na modelagem de objetos do mundo real e no uso desse modelo para criar um projeto independente de linguagem, organizado em torno desses objetos. A modelagem e o projeto orientados a objetos promovem o melhor conhecimento de requisitos, projetos mais limpos e sistemas mais fáceis de manter. Descrevemos um conjunto de conceitos orientados a objetos e uma notação gráfica independente de linguagem, que pode ser usada para analisar requisitos do problema, projetar uma solução e depois implementá-la em uma linguagem de programação ou banco de dados. Nossa técnica permite que os mesmos conceitos e notação sejam usados d urante todo o processo de desenvolvimento de software. Assim, o desenvolvedor de software não precisa efetuar traduções para uma nova notação em cada estágio de desenvolvimento.Este livro serve tanto para profissionais quanto para estudantes de desen volvimento de software. O leitor aprenderá a aplicar conceitos orientados a objetos para todos os estágios do ciclo de vida de desenvolvimento de software. Não é pressuposto qualquer conhecimento anterior de conceitos orientados a objetos. Parte-se d o princípio de que o leitor esteja familiarizado com conceitos básicos de computação, mas uma base formal extensiva não é exigida. Até mesmo os que já são programadores orientados a objetos se beneficiarão ao aprender como projetar programas sistemat icamente; eles podem ficar surpresos ao descobrir que certas práticas comuns de codificação orientada a objetos violam os princípios do bom projeto.O projetista de banco de dados encontrará muito material interessante aqui. Embora as linguagens de pr ogramação orientadas a objetos tenham recebido mais atenção, o projeto de bancos de dados orientado a objetos também é importante e bastante prático. Os autores incluíram um capítulo inteiro que descreve como implementar um modelo orientado a obj