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JOGOS DIGITAIS: PROGRAMAÇÃO MULTIPLATAFORMA COM A BIBLIOTECA PHASER
DIEGO, ZABOT
ERICA
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10 dias
Sinopse
Detalhes
Esta obra aborda o ambiente de trabalho da criação de jogos digitais, com destaque para as principais ferramentas e linguagens utilizadas, como HTML, CSS e Javascript; os conceitos basilares da biblioteca Phaser e orienta como criar o primeiro projet o.
Autor
DIEGO, ZABOT
Editora
ERICA
ISBN
8536527218
EAN
9788536527215
Categoria
Computação e Informática / Geral
Assunto
Programação / Jogos
Páginas
240
Número da Edição
1
Ano da Edição
2018
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